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老司机教你玩弓箭手 冒险岛2弓箭手解析

时间:2017-03-17 10:16 作者:10086公会PC 手机订阅 神评论

新闻导语

弓箭手是岛二唯一一个攻击可以贯穿整个屏幕的远程输出,输出的关键就是距离的维持,所以说弓箭手注定是个孤独的职业。

冒险岛2职业加点 装备推荐
牧师 重炮手 弓箭手 狂战士

前言

弓箭手是岛二唯一一个攻击可以贯穿整个屏幕的远程输出,输出的关键就是距离的维持,所以说弓箭手注定是个孤独的职业。

在国服八大职业中,是唯二的两个注重个人能力的职业(另一个是刀飞)。当然弓箭手和刀飞比较,唯一幸运的一点就是,他是个远程。

弓箭手拥有冰和火的属性,所以在30级版本中弓箭手是黑胖副本中必不可少的一员。但是在40级版本中弓箭手的位置稍稍有点尴尬,所以玩弓箭手的朋友请尽快的升到50级,不要过渡对40级进行投资。

50版本以后,狂暴弓的出现彻底甩掉了弓箭手尴尬的定位,如果国服开放50级,弓箭手将成为第一线的输出流氓。

所以在这篇文章中我会详细的介绍30级版本和50级版本,同时为大家简略介绍下50级之后的走向。

一.职业的解析

优势:拥有着全职业最远的输出范围,同时被动提高了移动速度有着很好的机动力。全职业中最多的霸体技能和控制技能。同时作为职业优势有着任何职业都无法比拟的暴击伤害和不错的续航能力。

劣势:在弓箭手拥有着最佳输出环境的同时,弓箭手有着全职业最弱小的身躯,血量是所有职业中最少的。有着最强单挑能力的同时,缺乏群体攻击能力。同时在副本中因为远程输出的环境,boss释放全屏大招时,并不能受到很好的保护,需要自行寻找骑士和牧师的庇佑。作为一个孤独的职业,走位需要非常熟练,上手难度中等。

副本能力:★★★

上手难度:★★

烧钱类型:★★★

生存能力:★★★★

综合评定:★★★★

一.职业技能的解析

I.主动技能

1.闪射

弓箭手主要的输出技能,现阶段版本,所有的职业自动回蓝,所以可以一直在远处无脑输出。攻击轨道的原因,无法对高处敌人造成伤害。

2.暴风箭雨

弓箭手主要的输出技能,唯一可以弥补弓箭手平行攻击轨道缺陷的技能。

3.穿透箭

拥有3段蓄力的能力,是弓箭手单体最大伤害技能的同时,也是弓箭手最远的技能。

4.多重箭

击退敌人的同时,二次连击后的第三次连击会向空中跳起并快速射出3次攻击

5.闪避箭

向后跳的同时对前方进行攻击,技能消耗的是EP。

6. 冰霜箭

限制射中敌人的移动速度和跳跃能力,可叠加10次,敌人10层状态下将完全冻结2秒。

7.雄鹰突击

造成持续伤害的同时降低敌人的移动速度和跳跃能力。

8.弓重击

用弓弦绞杀近处敌人,对冻结状态的敌人伤害加深。

9.雄鹰之魂

快速回复sp的同时召唤鹰魂啄击敌人。

10.雄鹰滑翔

向前方快速移动,走位技能,消耗EP。

11.buff技能

增加暴击命中和命中

II.被动技能

1.技巧大师

增加防御力贯通和回避能力

2. 召唤**

召唤雄鹰的同时,雄鹰维持时间内,敏捷以百分比提升。

3. 狙击

在周围没有敌人的状态下,自动回复sp。是弓箭手在远处无脑火焰穿透箭的核心

4.强健体魄

提高自身的物理攻击力和移动速度,为弓箭手的机动能力提供了保障。

三.职业装备搭配

在装备说明之前,本人并不推荐弓箭手搭配散装,所以对于弓箭手来说 狂暴套装大于一切!和狂爆套装息息相关的暴击伤害自然也是唯一的选择了。

I. 武器的选择

强化是冒险岛2最大的收益方式,高强大于一切。同级别同阶级的装备情况下。高强化>低强化。同时需要注意的一点是,同级别同阶级同强化的装备情况下,白板武器攻击力高的武器,强化数值更高。属性选择中,防御力贯通和物理穿透是最好的选择。然而对于弓箭手来说啥都是虚的, 50级以后狂暴套装等于一切,所以早早的高强一把狂暴弓就是弓箭手唯一的发展方向。

II. 防具的选择

对于散装防具,50级的防具属性推荐就是15以上的敏捷,或者10以上的物理攻击,长袍防具请自行翻倍数值。手套的话,我们选择5.4以上物理穿透的即可。对于狂暴套装的玩家,我就不必多说了。

III. 首饰的选择

无论狂暴套装还是散装弓箭手 在这里都推荐使用暴击伤害+攻击速度的项链和戒指,耳环可以使用远程伤害+暴击伤害的属性。 腰带方面可以选择攻击速度,防御力穿透,暴击伤害,远程伤害的属性。披风方面,推荐使用机器人披风或者barkant披风。在所有首饰中,只有腰带的获取略微困难,黑市中并没有出色的腰带可以交易,是唯一一个需要通过自己努力来获取的装备。

(当然在女王小镇通过平时努力的积累每日任务的奖励货币,也能获得一套出色的首饰和满满的自豪感!)

IV.狂暴套

鉴于狂暴套装对弓箭手的重要性,这里单独开一栏详细给大家介绍下

狂暴弓的武器特效是15秒内暴击命中增加300

防具4件套的效果都是提升武器发动效果时的暴击伤害

四.输出手法和走位的技巧

30,40级都是过渡阶段,所以除非有副本需求,我们并不需要点出冰系的任何技能

(此加点适用50级版本之后,对于50级版本来说,弓箭手的buff还是很重要的)

上面这套加点的方法并没有特别输出手法,简单无脑! 拉开距离的同时无脑火焰箭,什么?没蓝了,不用担心,雄鹰之魂完美续航无脑火焰箭。又没蓝了? 那么我们可以使用3段的蓄力箭,在蓄力的阶段是不是蓝又满了呢? 当然这套加点的缺陷就是没有箭雨和buff技能。

当然,如果10人队伍全是大腿,点出一个buff技能的收益可能会更好一点,毕竟副本不是一个人的嘛,给大腿开个buff划划水还是很happy的。 这套加点并没有点出后跳,然而牵引走位距离又太远了,无法微调走位。所以,像50级符文神殿这种遍地都是boss技能的副本,我们还是跑动走位来的方便,弓箭手的被动提供了移动速度还是不错的。

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