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冒险岛2乐谱下载 乐谱制作 乐谱导入教程

时间:2017-03-17 15:59 作者:先游蜜児 手机订阅 神评论

新闻导语

本文共分3个部分,分别为小白篇、进阶篇和高手篇,普通玩家,只需看完小白篇,即可进行基本的乐谱制作和演奏,想要自己DIY乐谱,制作自己想要的音乐,需要学习进阶篇,想要制作比较复杂的高端谱子,或者想要编曲,请看 高手篇(需有一定乐理知识基础)

那么如果想要自己制作DIY的曲子,应该怎样做呢?下面请看进阶篇:

进阶篇

如果打算自己做想要的曲子,就要首先学会下载midi文件

什么是midi文件呢?

百度百科的解释是这样的:MIDI(Musical Instrument Digital Interface)乐器数字接口 ,是20 世纪80 年代初为解决电声乐器之间的通信问题而提出的。MIDI是编曲界最广泛的音乐标准格式,可称为“计算机能理解的乐谱”。它用音符的数字控制信号来记录音乐。一首完整的MIDI音乐只有几十KB大,而能包含数十条音乐轨道。几乎所有的现代音乐都是用MIDI加上音色库来制作合成的。MIDI 传输的不是声音信号, 而是音符、控制参数等指令, 它指示MIDI 设备要做什么,怎么做, 如演奏哪个音符、多大音量等。它们被统一表示成MIDI 消息(MIDI Message) 。传输时采用异步串行通信, 标准通信波特率为31.25×( 1±0.01) KBaud。

简而言之,你可以把把它理解成一种乐谱的国际通用格式,有了midi文件,我们通过UE编辑,把它制作成mml 文件,就可以应用到冒险岛2游戏中了

那么,什么是mml文件呢?

mml是计算机上用来表示乐谱的语言之一,使用编程的方法将音符旋律写入音乐文件,因此使用一般的文字编辑器就可以编辑, mml也有使用于****,早期还没有mp3铃声的时代,mmf、mml这些格式也是很流行的喔。

好啦,有了基本的概念,现在我们就可以开始做乐谱了,这里,需要用到两个软件,分别是3MLE和UE

下载链接附上:(其中UE是正版软件,需要注册机破解,否则只能用30天)

1. 3ML Editor:http://pan.baidu.com/s/1gfk7F0Z

2. UltraEdit+注册机: : https://pan.baidu.com/s/1boMeGDh(密码:hnhu)9月12日更新

(注意:必须断网状态下才能破解注册)

超长超详细 冒险岛2乐谱制作完整版攻略

首先,我们需要找到一个曲子的midi文件,去哪里找呢?

这里推荐2个网站:

虫虫钢琴网:http://www.gangqinpu.com/

Midishow:http://www.midishow.com/

我们这里,以虫虫钢琴网 为例:

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首先,输入自己想要的歌曲名,这里输入:青花瓷

然后点击搜索

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可以看到这里有很多大神上传的谱子,这里在选择挑选上,新手优先选择钢琴级别低的,因为如果是高级乐谱,需要的音轨比较多,长度较长,适宜做岛2的乐谱,岛2的乐谱毕竟只支持5000字符。

我们选择这个钢琴5级的谱子,打开

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可以看到这里有一个 原谱MID试听下载,点击

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点击下载MIDI文件,会自动弹出浏览器下载的链接,如不能弹出,请更换浏览器,把乐谱文件保存到本地电脑后,打开3ML软件

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按ctrl+shift+i 键,可以打开mid导入路径,找到刚才下载的那个Mid文件,导入之后会看到这个界面

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注意这里,音量不要勾选(原因后面会说) 然后勾选右边的 将一个音轨转换成多个音轨,这样做出来的曲子,音轨会比较全,在这种状态下,只能单个音轨分别解析,我们先打开第一个音轨,一般第一个音轨,是音乐的信息,比如 歌曲名,速率 等等信息

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可以看到这里开头是t52 ,记住这个t52就可以了,它代表这个歌曲的速率

操作:把t52这个信息记录在一个记事本上保存

第一个音轨一般只有信息,没有什么内容。所以只需要保存一下信息即可,不需要录入音轨。

然后打开第二个音轨

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继续是按ctrl+shift+i 键,导入第二个音轨

这里顺便提一句,左边的信息,很多都可以不勾选,对乐谱没有太大影响

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之后可以看到第二个音轨,包涵了很多内容

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可以看到排序比较杂乱,我们这里,可以用压缩音轨这个功能

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点一次压缩就可以了,全部的音轨都已经被压缩,我们可以看到,这里有很多Track,Track1 Track2 Track3 这样,这每个Track都代表一个单独的音轨,等下导入游戏的时候,都要单独占用一个轨道

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这里我们可以看到,音符代码已经被压缩成了一整块

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之后,点左上角 文件 - 另存为,保存到一个专用来制作乐谱的文件夹,文件名可以随意写,注意后缀必须为 .mml,保存好之后,打开音轨3,同刚才同样的操作,压缩全部音轨,然后保存mml文件

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之后,我们打开第二个软件UE,点左上角 文件- 打开,然后找到刚才保存mml 文件的路径

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导入mml 文件,可以看到刚才整理好的音轨代码

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这里可以看到,刚才的Track1 ,Track2,Track3,Track4 变成了Channel1,Channel2,Channel3,Channel4。 同样是每个代表一个音轨,等下导入游戏的时候,注意就好,这里我们主要的操作,是对代码进行整理,并添加速率命令和音量命令。

首先,对代码进行整理编辑,跟我我做:

打开顶部的 搜索选项,然后点 替换

之后输入:^p替换为 (空)

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之后输入] 替换为]^p

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再然后,替换 [ 为^p[

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之后,我们可以看到,UE把我们的代码编辑的井井有条

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每一行Channel代表一行音轨代码,之后我们添加速率和音量文件

关于速率,我们前面已经记录好在记事本上,是 t52

关于音量,这里我们选择冒险岛2的最大音量就好,也就是v15

之所以前面不采集音量,就是因为,一般mid文件里面的音量,杂乱无章且标准不一,有几十的,也有几百的,如果v110的话,冒险岛2会默认为是 v11,这样音量就变低了,为了统一管理音量大小,我们这里把音量v的命令添加到每个音轨的开头,具体的操作,跟着我做:

还是 搜索-替换,然后输入:

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之后,我们可以看到,每列Channel的下面,都有了t52v15

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做到这里,我们的乐谱就基本完成了,把没用的字符都删掉

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把箭头指引的这部分都删掉,只留下Channel 1234

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这样,乐谱就做好了

同样的方法,我们把音轨3里的分音轨也做一下

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做好后,我们打开游戏内的空白乐谱,把Channel1 复制进去

注意UE这边,其实有一个简单的操作方式,点击一行的顶端数字,可以选择该行

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鼠标左键点数字4,可以全选该行,然后按Ctrl+C 复制

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然后点 Ctrl+V 复制到游戏即可

注意:游戏乐谱的主音乐和和音A,和音B和音C 并无先后和主次关系,也就是说,Channel 音轨可以不按顺序来填写,没有影响,复制全部音轨后保存即可,到此为止,我们的进阶篇教程就结束了。

另外还有一点需要注意:

如果乐谱的音轨超过10轨道,或者虽然没超过10轨,但是总字符超过5000,就要考虑合奏来啦,也就是说,多人组队合奏谱子。注意合奏的时候,先试听一下每个音轨,把 主旋律音轨单独挑出来,然后把主旋律的音轨,分配给乐器相同的玩家来演奏。其他音轨自由搭配

例如:音轨1和2为主旋律,3456为各种伴奏

你可以给1号钢琴师分配 134

2号钢琴师分配234

3号吉他分配56

这样就可以演奏出很好的效果啦,可能大家平时受限于人数,不想合奏,那么可不可以再精简一下乐谱呢,超过5000字节依然想独奏,那么就要看高手篇的内容了。

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