岛二伤害公式,战力系数各职业不同
新闻导语
岛二伤害公式,战力系数各职业不同
岛二伤害公式
Ø 战斗力系数各职业不同,总的来说,武器攻击力越高,系数越高,为什么要先说这个,因为后面的一些分析会用到这一块内容
Ø 这里的“各种属性伤害增幅”主要包括属性伤,远近伤,boss伤,总伤
Ø 这里的“总伤害增幅”主要包括扎头、天赋、蓝阵的物理/魔法伤害提高,困守、拌面的伤害提高,70橙套的武器8%及套装效果8%
Ø 以上同类型增幅皆为加算,不同类型增幅为乘算
Ø 关于边际效用,很多人在讲属性的时候会用到这个词,主要是用在增伤类词条上,但事实上所有属性的堆叠都有边际效用。什么是边际效应?举个例子,我攻击力为100,增加10点攻击,提升10%,我攻击力为1000,增加10点攻击,提升1%,同样是增加10点攻击,带来的结果却大相径庭,这就是所谓的边际效应,基数大了之后,同数值提升变小了。
补一张yuki老师整理的药水图
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