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拯救双刀侠 侠盗毒爆流PVP加点推荐

时间:2017-04-20 11:04 作者:官方 手机订阅 神评论

新闻导语

说到侠盗相信很多玩过的岛民都会一把鼻涕一把泪,有说不尽的辛酸泪,总结就是侠盗作为近战职业伤害一般且操作较为复杂

说到侠盗相信很多玩过的岛民都会一把鼻涕一把泪,有说不尽的辛酸泪,总结就是侠盗作为近战职业伤害一般且操作较为复杂,使得很多侠盗们没有多少坚持走下去,不过仍然有一批岛民小伙伴在坚持着自己的信仰,不断研究与开发侠盗的玩法,于是今天就来说一说侠盗在PVP时所用的毒爆流加点方法与思路。

【加点思路】

这套加点方法主要输出手段有2个:一是简单直白的毒爆流,依靠叠加属性之后配合连斩进入的卑劣状态再依靠满级的突袭打出一个爆发;而另一个则是点满技能之后的摄魂。利用近战叠毒的高爆发与摄魂所来的位移效果,使得我们可以一直粘着敌人输出从而达到击杀的效果,接下来我们就逐一分析各项技能。

【技能分析】

偷窃高手,实际上是一个提高自身能量回复能力的技能,也正由于它的存在使得我们侠盗在进攻时会出现操作越精准输出伤害越高的现象,这也是大多数老侠盗与萌新侠盗的差距所在。

对于摄魂这个技能,有些岛民把它只理解为一个天生自带的位移技能(认为与其他职业的位移作用是一样的),实际上摄魂只需要精神摧毁的作用就能变成相当完美的战斗技能。这里做一个测试,同样装备相同目标下2点精神摧毁只有4000不到的伤害,而点满8点之后的伤害可以达到12000左右,面对这样一个冷却只有3秒、输出伤害不错且无能量消耗的技能,有什么理由不点满呢?

有了摄魂的位移能力,再配合上体力位移技能后跳,实际上侠盗在操作上的灵活性是任何职业都无可比拟的,如果说符文剑士的位移比较无脑,那侠盗的双位移配合之下的操作可谓是一种华丽的享受,至于加点方面1点足矣。

侠盗这个职业之所以让岛民感觉输出不稳定,其主要原因还是卑劣状态的影响,简单的说卑劣等于是一种强化技能伤害的状态。如果要提高伤害就必须更多次数的进入卑劣状态,而这里有两种办法来触发(它们就是连斩与黑暗法则):前者虽然不是稳定进入状态,但其几率在点满之后还是相对较高的,再者连斩作为侠盗的普通攻击方式,是平常情况下运用最多的技能,所以毫无争议的点满;反观黑暗法则,在发动技能之后虽然可以100%进入卑劣并增加其移动速度和能量,但其冷却时间在1级时居然长达24秒,而点满8点也有15秒的冷却时间,这样一个低效率的技能对于需要高速灵动输出的侠盗来说,在定位上就有点偏离了。而在有些时候我们需要它的稳定性与移动速度,所以黑暗法则最多1点即可,没有多点的必要。

最后我们来说一说毒爆流的侠盗最主要的攻击手段—毒系爆发。首先毒刃、剧毒投掷这样的毒液性技能各6点,作为后面突袭技能的前置技能,当毒液叠加到一定程度时,利用突袭技能来爆发出高额的毒液伤害,并且在卑劣状态下伤害会更高。这样一套技能下来可以说简单暴力无脑,强化了整个过程中的所有技能均是6级或满级,去掉了很多不必要的技能,简化了输出手法,提高了输出效率,这样就有更多的时间留给我们在对战时去规避伤害了。

不仅如此,可以提供减速的飞燕脚也具备一定的伤害,这使得我们的侠盗兼顾了机动能力、伤害能力与控制能力,不过这里个人还是选择把飞燕脚点到7级,至于原因则很简单,为了40%的减速。

以上就是个人对侠盗的一些理解与思路,虽然侠盗的技能有很多,但并代表我们就一定要全部用上,合理理解技能,简化输出手段,做到目标明确才是侠盗应该做的事。

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