简单粗暴易操作 狂战士加点心得分享
新闻导语
技能无脑、操作简单、伤害爆炸以及手残党福音是岛民们对狂战士这个职业的统一认知,但实际上狂战士在技能加点与操作概念上并不是我们想象中的那么单一,所以今天就给各位带来一套个人觉得比较靠谱的65级加点方案。
技能无脑、操作简单、伤害爆炸以及手残党福音是岛民们对狂战士这个职业的统一认知,但实际上狂战士在技能加点与操作概念上并不是我们想象中的那么单一,所以今天就给各位带来一套个人觉得比较靠谱的65级加点方案。
【职业加点与思路】
这套加点应该与各位的狂战相差不多,但是在后期技能选择中应优先补满威胁、出血以及巨剑精通来提高本身的伤害能力,此为加强自身以横扫流狂剑士为定位的基础加点方法。
【技能分析】
首先是拥有无消耗、无冷却的基础技能—狂热怒斩,通常作为没有能量下的普通攻击来使用(一般在PVP中用到的几率较小),所以只需4点帮助点亮后面技能即可。
横扫千军与战士一击是狂战士的主力输出技能,分别代表了狂战士的持续输出能力与爆发能力,如果你走的不是虚空流的话那么这两个招牌技能必须优先点满!
再看看位移技能与控制技能方面,利斧猛劈与虚空斩为比较笨重的狂战士提供了不俗的机动能力,虽不及他的同袍兄弟符文剑士,但可以冲锋3次的体力技再搭配无冷却时间只消耗能量的虚空斩倒也能追上大部分职业。当我们一旦靠近敌人时,配合可以减速减跳跃双30%的威胁技能,黏住敌人打上一轮爆发还是挺简单的。
加点方面,虚空斩1点能用就行,能减速的威胁技能在后面补满,其优先级在横扫、一击以及血之渴望后。
对于自身的伤害提升方面,被动技能巨剑精通必满,而出血作为被动流血技能是由攻击时的暴击来触发的:点满后会在10秒内每秒造成24%的伤害,这个伤害取决于我们本身的攻击力,对于这样一个锦上添花的技能个人觉得前期点1点足够,后期技能点多了再补满。反观主动技能血祭其技能特性属于一把双刃剑:在对敌人造成一定伤害的同时自身也会受到伤害,不过只要把握好使用时机伤害量还是比较客观的。
黑暗气息与肾上腺素虽然看起来并不起眼,但是它们其实是狂战士作为风车永动机的能量提供核心,正因为有了它们狂战士才可以不用为能量发愁。虽然是核心技能但却属于多了浪费不点受罪的类型,所以这里推荐各位岛民点出即可。
最后说一下这个在PVP中几乎变态的回复技能—血之渴望。为什么说它变态呢?大家应该知道PVP中我们的血量是原先的10倍左右,此时血之渴望恢复的是自身生命值的百分比(技能点满最高可达35%),虽然PVP地区恢复量减半,可17.5%的自身恢复量可以保证一次吸收1万左右的血量,并且血之渴望的冷却时间仅仅只有6秒,单单从这两点来说喜欢PVP 的岛民还有什么理由不把它点满呢?
以上就是对于65级狂战加点的一些个人看法,希望可以给岛民朋友们一些参考,尽早找到适合自己的职业玩法。
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