"《冒险岛2》在中国市场的核心竞争力是什么?"
"《冒险岛2》目前已经初步具备了一些沙盒化的元素,如自定义房屋时装地图,上传自己的个性照片等。"国服运营团队认为"沙盒"是《冒险岛2》在中国市场的核心竞争力之一。中国市场目前沙盒网游几乎没有,而类似于《我的世界》之类的像素风沙盒游戏已经有了非常大的反响。"《冒险岛2》和《我的世界》不同,它仍旧是MMORPG作为核心体验,只是兼顾了众多的沙盒元素。"
除了沙盒之外,国服运营团队还跟记者提到了另一个核心竞争力——"核心的用户体验"。他们所提及的核心用户体验实际上是从《冒险岛》开始就拥有的"可以让你玩得时候很开心和放松,能够真正提亚到乐趣"。
"《冒险岛2》和《冒险岛》有什么区别?"
其实在最开始看到《冒险岛2》的时候,我们发现这款游戏和《冒险岛》有着许多不同。"《冒险岛2》虽然继承了《冒险岛》的世界观和玩家熟悉的NPC,但事实上就是两个不同的游戏。"韩方开发团队表示做出这种改变,而非"将岛1的内容原封不同转换成3D"是因为"我们想要设计更加自由的游戏并创造新的快乐元素"。
"《冒险岛2》在3D空间上继承了《冒险岛》的构成元素和移动方式以及职业。同时,开发团队还想通过3D化让《冒险岛》的部分优点加以强化,从而也出现了现在的服装设计、建筑设计等玩法。"
除了以上创新点之外,开发团队还提到未来会加入更多新职业和新副本、新装备。而职业、副本、装备的玩法实际上和《冒险岛》有较大的不同,在原有的基础上做了改变。"职业方面,整体的系统和游戏方向性都不同。装备方面更加自由和多元化,拥有分解、强化改造、套装等系统,属性也会随机变化。副本方面,增加了多种难度的4人和10人的团队副本、挑战地图等内容。"
"《冒险岛2》未来有什么新内容?"
实际上《冒险岛2》拥有两种不同的开发方向,一个是RPG的玩法,一个是沙盒的玩法。"对于未来《冒险岛2》的新内容,RPG方面可能就是新职业、新地图、新副本等等PVE内容和类似竞争型的PVE内容,竞争型的PVE内容是指可以和其余玩家自由PK的PVE地图。而沙盒方向更多的会在房屋打造、服装设计等自定义系统上下功夫。"
开发团队所说的沙盒方向也有一些具体的例子。比如让玩家的建筑更加自由,可以自由装饰,也可以自由编辑创造小游戏等等。
对于《冒险岛2》来说,它做了许多改变,尤其是在从《冒险岛》过度到《冒险岛2》的这个阶段,继承并创新了许多玩法,将沙盒玩法表现的也相当不错。而对于那些老的《冒险岛》玩家来说,在《冒险岛2》中应该也能感受到11年前的那片热情似火的枫叶。