【回忆DIY之路 菜鸟到大师的蜕变】
沫酱:还记得你在《冒险岛2》里做第一件服装时的情形吗?
Belous:当然记得!我走上这条路还是因为kooo大叔(见第3期采访)和苏菜,是他们两位的影响才让我想自己试着去做,第一次做的衣服讲道理只是在熟悉模板的过程(结果不忍直视),但是做完了就彻底迷上了这个玩法了,之后只要有时间就会去多钻研钻研怎么去处理才能让衣服好看。
沫酱:看来设计之路也是不容易啊,那么从菜鸟到大师的过程中,你觉得最难突破的是哪个阶段呢?
Belous:这一路给我的感觉吧,主要是有一群兴趣相同的小伙伴一起讨论探讨,所以成长的特别快,有小伙伴们一起所以觉得过程非常愉快。不过讲道理,做设计最烦的就是没有灵感!
沫酱:那么作为UGC老司机,给新手玩家分享一下你的经验吧。另外当没灵感的时候,你会做哪些事情来调整呢?
Belous:首先是要有兴趣,才会认真钻研,其实没有你们想象中的那么难,只要是作图软件都可以,看你顺手哪个就用哪个,只要效果好不在乎过程是什么样的,当然我不是说剽窃其他人的作品,是让你们自己尝试的去做做。其次可以找到兴趣相同的小伙伴一起去学习讨论,有一群小伙伴的话,有时候可以提供很多的灵感,也可以指出哪儿需要修改的地方,多听听小伙伴的意见有时候可以让你的衣服做得更好看。
小工人装扮
易推倒,扮柔弱