风格
《冒险岛2》继承了前作最大的特色——可爱风格。即使是画面由2D变成了3D,其漫画般的画风仍然未有改变。色彩鲜明的游戏画面、Q萌的人物和怪物也都一一被继承下来。
游戏外观强调时尚和复古结合,既有穿着中世纪板甲的战士,也有穿着休闲裤,戴着墨镜的盗贼。五颜六色的块状地图更是带给玩家强烈的视觉冲击。
场景
《冒险岛2》的场景是由“积木”(Block)构成的“积木型场景”,与著名沙盒游戏《Minecraft》非常像。这种设计的优势在于简化地形和玩家只需键盘就能移动,而不是像传统MMORPG那样需要用鼠标来点。
场景中的“积木块”大多数都可以自由摘取和镶嵌。例如,场景中的积木电线杆、树等可以抽出来当武器,也可以移动积木的位置或安装上新的积木零件。
玩家在使用技能战斗时,场景会根据实际情况受到一定程度的破坏,过一段时间才恢复原貌。
随意破坏场景
随意搬动房屋
随意搬动花盆
攻击
游戏采用半锁、非站桩的攻击模式,攻击时系统会自动锁定角色正前方的怪物,但也可以手动取消锁定。技能酷炫效果明显,角色动作流畅,打击感不错,怪物被攻击时会出现减速、击飞击退等效果。
《冒险岛2》作为RPG网游,角色需要通过野外打怪和挑战巨大Boss的PvE来进行“成长和冒险”。
全新的Boss以及前作的某些Boss的攻击更加立体化:使用大锤敲击地面、翻滚着向前方撞击、喷射地图炮、旋转自己的身体攻击周围、从一个地图跳到另一个地图等等。
玩家攻击Boss到一定程度的时候,系统会有一个“空格键”提示,玩家抓准时机按空格键就可以爬到Boss身上,从而避免Boss接下来的大招。
普通怪物也有非常丰富的技能,如令角色攻击速度变慢、无法移动、移动相反等技能,甚至是泼大便。
愤怒的Boss
愤怒的Bosses
3D化的飞侠
移动
玩家主要通过键盘来操控角色的移动。游戏采用自由转动的俯视角(制作迷你游戏时可以切换成横版视角,蘑菇王地图以横版视角呈现),玩家既可以清晰的看到角色的移动,又能清楚的看到战斗时的动作,所以角色的移动变得更加立体化。
在移动方式方面,《冒险岛2》不仅保留了前作的爬梯子、爬绳子、搭乘出租车、气球技能飞行等经典移动方式,还新增了高空装置移动、徒手爬峭壁、徒手搭乘飞行怪物等创新移动方式。利用这些移动方式,还可能发现一些隐藏的区域。
游戏没有设置空气墙,所以不小心从高空中掉下去的话,角色会直接死亡。
玩家还可以在公会或商场等地购买坐骑,亦可通过任务获得坐骑。目前的坐骑主要以汽车和怪物为主。
技术活——爬墙壁!
爬梯子
自杀行为,切勿模仿
房屋
房屋分为个人住宅和多人公寓两种。个人住宅为玩家自己所建造,当然,前提是需购买一块积木地皮。地皮散布在村落的各个地方,因其所在的位置、大小等因素的不同,花费的金额也会有所不同,但普遍都很高。拥有了自己的房子后,玩家可以通过NPC购买家具、道具箱、衣服模特等道具来对房间进行装饰,将特殊道具放到房间还可以获得Buff效果。
个人住宅花费巨大,玩家可以选择入住多人公寓。多人公寓占地面积非常广,有的甚至还带有游泳池。交付月租即可入住,自己的房间同样可以自由设计。
室外房屋建设
室内物品摆放及使用
利用衣服模特实现一键换装
装扮
创建角色时,发型及其长度和位置、发色、脸部表情、脸部妆容、肤色、上衣、下衣及鞋子8个选项可以改动,[38] 进入游戏后,可以进行更加深入的修改:
①创建角色时所给的发型、服装有限,进入游戏后可获取更多的心仪发型及服装。
②角色所戴的帽子可以进行180度旋转。
③玩家可以通过上传本地图片,将喜欢的图案贴在特定的衣服模型道具上,生成新的衣服。
④角色的脸可以进行颠覆性改动,卡通版的脸、真人版的脸都可以手动制成。
⑤可以使用变色道具对装备进行变色。
⑥角色信息栏的角色头像可以自定义,上传真人照、明星照都可以。
若想方便换装,可以利用房屋内的人物雕像,实现一键换装。
若想展示自己,可以在游戏中使用截图功能拍照,将照片作为海报贴到广告牌。
玩家自己DIY的衣服可以通过商城出售给其他玩家,而且商城里还有一个商人排行榜,根据商家的销售量进行排名。
头发自定义
DIY出的脸,很有技术含量
装备变色
副本
游戏仍处测试阶段,所以一般的副本都是BOSS团战副本,先清小怪后打BOSS,奖励按个人输出而定。
所以为了增加副本的趣味性,《冒险岛2》赋予了玩家设计并制作副本性质的迷你游戏的权利。 《冒险岛2》特别为此设计了一个小工具,可以自行配置怪物、陷阱并设定发动条件,只要站在特定位置就会开门或发动陷阱。
玩家自己制作迷你游戏时,还可以设置摄像机的位置,利用这个可以将3D视角调整为类似横版的2D视角,迷你游戏最终也会以横版视角呈现。
官方也会时不时发布一些活动性质的多人迷你游戏,如β测试前发布的疯狂赛跑、雪地迷宫探险,β测试期间发布的弹跳擂台以及打开随处可见的宝箱就有“麻烦”的小游戏。
一起玩小游戏
自己创作副本
横版视角
音效
游戏目前公布了两首背景音乐《Yester Stroy》《Dreaming Sailor》。
在前作《冒险岛》中,每个系列的地图,都有两首以上的代表这个地图的背景音乐(总计约400余首),上百种药水,全部都有专属声效,每个怪物,也都有符合它们特点的专属声效,玩家称之为“史上游戏音乐第一的游戏"。
而作为它的续作,《冒险岛2》对背景音乐的数量以及质量依然十分看重。从公布的两收曲子当中可以听出,它们与前作的曲子曲风相似,依旧是主打轻松、欢乐、悠长的旋律。
与前作相比,《冒险岛2》会有更多的系统声音,如环境的声音、NPC的声音、角色的表情声音及状态提示声音等。
在野外BOSS出没的大地图,BOSS区域外围是宁静安详的音乐,但是一旦进入了BOSS区域,会立即转向凝重而危险的音乐。BOSS不只是一成不变地怒吼,它们在不同的状态会讲不同的话。
PVP系统
β测试中开放的PVP对战玩法有3种:
①1V1决斗——红色角斗场,胜者留下,可以继续作战,击败挑战者,获取连胜。限30级以上玩家
②多人混战——血泪矿山,在其中的所有玩家都是你的敌人,以分数论排名。限30级以上玩家
③人怪混战——影子世界,这里既有会掉宝物和Buff的怪物,又有形影不离的玩家敌人。没有等级限制
对战实况
3种PVP模式
举报系统
为了营造和维护玩家之间的和谐欢乐氛围,游戏准备了实时举报系统。
玩家在游戏中遭遇到别人的辱骂时可以对其进行举报,被举报人的所有话语都会被举报者拉黑无视掉,情节严重的经过审核,“犯人”会被关进监狱。但如果假报或者恶意针对别人时,举报人也会受到强烈的制。除了能举报人,一些含有不良信息的广告牌、人造物品道具等也可以举报。[48]
监狱以一座独立小岛的形式呈现,所以普通玩家也可以坐船去浏览。
广告牌系统
各大村落的指定位置都摆放有广告牌,互不相通,玩家可以上传任意图片,打广告、招募公会都可以。
广告牌按小时收费,有多个尺寸,不一样的尺寸价格也不同,但价格都非常高。由于广告牌数量有限,一般都要提前预约。
广告牌的内容每个小时变更一次,24小时不间断。
查询系统
为了方便玩家查询游戏内容,《冒险岛2》在界面右下角设置了查询系统,打开之后可以查询新闻消息、怪物资料、道具资料、地皮价格、公会信息、玩家信息等。