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骑士Knight

飞天御剑流加点

  • 十字斩

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技能介绍

图标 技能名称 等级 技能说明 操作
十字斩 10 最为基本的骑士团剑术,将长剑向左右快速挥动,给前方2米内的5名敌人造成75%的伤害。 展示
十字斩 10 最为基本的骑士团剑术,将长剑向左右快速挥动,给前方2米内的5名敌人造成75%的伤害。 展示
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十字斩 10 最为基本的骑士团剑术,将长剑向左右快速挥动,给前方2米内的5名敌人造成75%的伤害。 展示
十字斩 10 最为基本的骑士团剑术,将长剑向左右快速挥动,给前方2米内的5名敌人造成75%的伤害。 展示

职业心得

至今为止”天界七战神”说设计的机器人风格像无形的枷锁一样禁锢住机械师们的想象力。 虽然到现代, 佩拉·维恩博士所改良的R系列引起了一场机械师**,但战场需要的武器必须要满足要批量生产的特性,显然R系列不具有这种条件

设计风格张扬自由的梅尔文博士也在设计武器的时候也是束手束脚, 凡是战场用的机器人都是为了满足需求而牺牲了很多东西,导致现在的机器人甚至看不出任何差异性,完全是一个模子刻出来的东西。 之前的我也是跟他们一样, 在漫长的战争时期违背这个规则是无法想象的事情。

但这次开发完全是打破传统观念,我们的理念是美丽的兵器,简约而不浮夸的设计创造了新的武器价值观。驱动部分作为兵器多年的诟病问题一下被我们解决的时候那种喜悦你们是无法体会的

为什么要追求外观的美观设计? 外观一看就是认出是兵器也太无聊了吧。 虽然战场里的高科技武器日新月异, 但我们一直会观测我们的设计思想, 美丽的外观设计不仅能提升我军的士气,而且利用独特的外观引起敌人的好奇心后击杀也是出奇制胜的法宝。

但我们也不会一味追求外观。 刚才我也不是说了吗, 我们只做的是”兵器”,兵器的核心价值破坏力和准确度上我们也有突破性的进展。